Acerca de FIT: ExpoSmart

En su proceso de mejora continua, las carreras de Ingeniería en Computación e Informática e Ingeniería Civil Informática de la Universidad Andrés Bello, han identificado la necesidad de recopilar frecuentemente información de medios externo y a nivel experto con el fin de validar su plan de estudios y adecuar sus objetivos estratégicos. Como Universidad con una fuerte vinculación con el medio, nuestras carreras se orientan a resolver problemáticas reales de los ciudadanos que con el uso de tecnología pueden ofrecerles una mejor calidad de vida.

Ingeniera UTFSM Barbarita Lara

Charla Barbarita Lara Martínez

Hall Central UNAB Viña del Mar

16:30 hrs.

Programa de 2da Feria de Informática y Tecnología: ExpoSmart

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Inscripción

Universidad Andrés Bello - Viña del Mar

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Inauguración

Universidad Andrés Bello - Viña del Mar

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Exposición Proyectos y
Revisión de Jueces

Hall Principal - UNAB - Viña del Mar

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Charla Keynote:

Auditorio Hall Central - UNAB - Viña del Mar

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Premiación

Hall Principal - UNAB - Viña del Mar

23 Noviembre
2017

UNAB
Viña del Mar

Proyectos

Proyecto

Conversando con RITA

Bot conversacional diseñado para estimular la conversación en personas con bajas habilidades interpersonales. Está instalado en una Nuc, escucha al usuario vía micrófono y responde vía parlante para así simular una conversación.

Gonzalo Burgos Wöhlk
Estudiante de Ingeniería en Computación e Informática Diurno.
Profesor guía: Miguel Solis

Proyecto

Control de Acceso Dactilar

Implementar un lector de huellas digitales para simplificar el acceso a los laboratorios a traves de la deteccion de una huella previamente registrada.
 

Grabriel Contreras

Gabriel Contreras
Estudiante de Ingeniería en Computación e Informática Diurno.
Profesor guía: Miguel Solis

Proyecto

CityAware

Plataforma de monitoreo y alerta continua de la calidad, para things mashups en smart citys.



 

Sebastian Carreño

Sebastián Carreño
Estudiante de Ingeniería en Computación e Informática Diurno.
Profesor guía: Romina Torres

Proyecto

Walk With Me

Walk With Me consiste en un producto que consta con un dispositivo potable capas de enviar señales de un acelerómetro a un smartphone a través de conectividad Bluetooth, con la finalidad de detectar caídas y también patrón de marcha del adulto mayor, para analizar estos datos y determinar si el adulto mayor se encuentra realizando actividades de manera anómala a cómo se entrena.

Sebastian Carreño

Mauricio Poblete
Estudiante de Ingeniería en Computación e Informática Diurno.
Profesor guía: Romina Torres

Proyecto

Motor de predicción para fermentacion anormal en VInos-Wine Ai Motor

Wine Ai en su concepto completo es una aplicación destinada a facilitar la predicción de fermentaciones anormales en vinos, mediante el uso de machine learning e inteligencia computacional.

Matías Vargas

Matías Vargas
Estudiante de Ingeniería en Computación e Informática Diurno.
Profesor guía: Roberto Leon

Bastian Carvajal

Bastian Carvajal
Estudiante de Ingeniería en Computación e Informática Diurno.
Profesor guía: Roberto Leon

Proyecto

Uso de celular como apoyo en contexto educativo

En estos tiempos la informática y la computación son temas tratados a diario y que utilizan todos los días en diferentes y amplios aspectos, desde el celular que utilizamos para comunicarnos hasta la computadora que usamos en el trabajo. Todas estas tecnologías de comunicación se utilizan más que nada en el día a día y no crean un interés de promover el desarrollo de computación y programación. Esta falta de interés que se tiene con estas tecnologías debería ser cambiada ya que nos permitiría dar a estudiantes la oportunidad de poder resolver diferentes problemas no solamente con una solución tecnológica sino que además aprender una manera de pensar que permite resolver diferentes problemas de una manera ordenada y clara.

Felipe Bustamante

Felipe Ignacio Tirado Bustamante
Estudiante de Ingeniería en Computación e Informática Diurno.
Profesor guía: Juan Felipe Calderon

Proyecto

MultiScreen Learning para dispositivos móviles

En escenarios de aprendizaje presenciales, muchas veces el soporte se encuentra distribuido entre los participantes (por ejemplo, haciendo uso de dispositivos móviles o computadores estáticos). El proyecto a continuación quiere recopilar las distintas actividades pedagógicas presentes en el estudio de la programación ampliando el uso de recursos de apoyo visual como lo es el uso de pantallas dinámicas y didácticas.
 

Matías Vargas

Ximena Rojo
Estudiante de Ingeniería en Computación e Informática Diurno.
Profesor guía: Juan Felipe Calderon

Proyecto

Sistema inteligente para el apoyo en el diagnóstico en exámenes de Inmunofluorescencia para Anticuerpos Autoinmunes.

Es un sistema de apoyo al diagnóstico médico por parte del personal de laboratorio que mediante el uso de Deep-Learning es capaz de reconocer patrones de exámenes de laboratorio de inmunofluorescencia para anticuerpos autoinmunes y servirá de base para el desarrollo de una plataforma que se usará para presentar los resultados al usuario para su posterior revisión e informe al paciente.

Matías Vargas

César Germán Cheuque Cerda
Estudiante de Ingeniería en Computación e Informática Vespertino
Profesor guía: Romina Torres

Proyecto

Capacítame

Capacítame es una plataforma web colaborativa para la adquisición de conocimiento y competitividad que entrega capacitaciones a emprendedores. Basada en algoritmos de inteligencia artificial hace uso del algoritmo kmeans, a través del cual se realiza un análisis del perfil del emprendedor detectando a que área de emprendimiento pertenece generando clusters, los cuales permiten la clasificación del tipo de emprendedor. Todo esto con el fin de sugerir capacitaciones a emprendedores. Esta plataforma trabaja de manera colaborativa, es decir, las capacitaciones son creadas y entregadas por los mismo emprendedores, los cuales son beneficiados con créditos que permiten adquirir otras capacitaciones dentro de la plataforma, fomentando así la co-creación de ideas, potenciarse entre emprendedores y adquirir competitividad.

Tamara Pueyes

Tamara Andrea Pueyes Perez
Estudiante de Ingeniería en Computación e Informática Vespertino
Profesor guía: Juan Felipe Calderón

Proyecto

E-BARRIO: Plataforma Colaborativa para reducir el uso de energía en el barrio.

"Cada día aumentan los dispositivos electrónicos que se encuentran en los hogares. La mayoría del tiempo estos aparatos no están en uso, pero se mantienen conectados a la red eléctrica o en funcionamiento lo cual aumenta el consumo de energía eléctrica. Este aumento incide directamente en el aumento de la generación de gases de efecto invernadero, los cuales aceleran el cambio climático. Por esta razón se propone crear una plataforma web colaborativa que permita entregar incentivos del tipo social, a cambio de una reducción en el promedio del consumo eléctrico. Si la meta de consumo se cumple se ejecutan los proyectos postulados por la comunidad"

Mauricio Arancibia

Mauricio Alejandro Arancibia Soto
Estudiante de Ingeniería en Computación e Informática Vespertino
Profesor guía: Romina Torres Torres

Proyecto

Trazabilidad de Competencias IPMA con Metodologías Activas de educación

Aplicación web que permita sugerir metodologías activas que puedan incluirse en cada ramo de la malla de una carrera, para ayudar en el aprendizaje de las competencias coincidentes a normas reconocidas escogidas por la Universidad.

Oscar Acevedo

Oscar Acevedo
Estudiante de Ingeniería en Computación e Informática Vespertino
Profesor guía: Oscar Pinto

Premios

Galería de fotos

Ubicación de
FIT: ExpoSmart

Universidad Andrés Bello
Quillota #980, Viña del Mar
Telefono: 32 2843580
Correo: [email protected]